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アイラブピックルボールラジオ / 第19回 · ルール · 6:39

2026年のルール、サーブやネットポストは何で判定する?

2026年のルールは、見出しだけで覚えると場面を取り違えがち。公開記事をもとに、ボレーサーブとドロップサーブの違い、ネットポストに触れる前のバウンド、多重接触を整理します。「何を、どの順番で見ればいい?」という初心者の疑問から、次の練習で試せる確認方法まで、二人で気軽に話します。

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2019回へようこそ あのよく2026年のルール変更についていろいろ噂を聞くじゃないですか

ああはいはい サーブが厳しくなったとかネットポストに当たれば得点だとか

なんか情報が飛び交ってて一体何を見て判断すればいいのかなって 今日はそのあたりのルールの深掘りをしていきたいなと

そうですね噂だけで判断するとトラブルになりかねないですからね ただその前に大前提として確認しておきたいことがあるんです

何でしょうか

今回お話しするのは通常の練習とかUSAPルールを採用する大会を想定した2026年の規定なんですよ

なるほどじゃあ他の団体が主催するような大会だと

独自の規定があったりするのでどんな大会にも共通する規則ではないっていう点だけまずは必ず注意してください

了解です大会ごとのルール確認は必須ってことですね

じゃあ早速判定が厳しいと噂のサーブから聞いていきたいんですけど

はいボレーサーブですね

ええ球をバウンドさせずに打つ時ってよくパドルを低く構えておけば大丈夫って言われたりするんですけど

あれって実際どうなんですか静止した形だけ作れていればいいのかなって

あそこは結構勘違いされがちなんですよ

実は構えの形だけでは判断できないんです

打球時に3つの条件を同時に満たす必要がありまして

3つの条件同時にですか

そうなんですまず一つ目がパドルが明確に上向きの子を描いていること

明確に上向きの子ってことはただ低い位置で構えてるだけじゃダメなんですね

その通りです低い位置にあっても動きの確認が必要なんですよ

なるほど静止した形だけ見ても足りないわけか

じゃあ上向きに触れていればそれで条件は全部揃うってことですか

いえいえそれだけではダメなんです残り2つはどこの高さを比べるかなんですが

ええ、パドルヘッドの最高点が手首関節の最高部より明確に高くないこと

手首関節の最高部より明確に高くない

はい、それから球が腰より明確に高くないこと

この2つも打球時に確認するんです

位置と動き3つをセットで見るわけですね

ちょっと待ってください、例えば上向きにちゃんと振っていても

当たる瞬間の球が腰より明確に高い位置なら3条件は揃わないからアウトってことですか

そういうことですパドルを避けたから大丈夫で終わらせずに当たる瞬間を見るということですね

なるほどちなみにバックハンドでも考え方は同じですか

そうですねフォアでもバックでも可能なんですけど3条件は必要になります

そっかそこは変わらないんですね

はいあともう一つ弾を離すときに意図的な回転を加えることと打球時にパドルで回転をかけることは別なんですよ

同じ回転という言葉でも分けて確認してくださいね

分かりましたなかなか確認ポイントが多いですね

じゃあ一旦落としてバウンドしてから打つドロップサーブはどうなんですか

こっちにも同じ3条件を当てはめるとなると見るところが多くて混乱しそうなんですけど

そこは安心してください

ドロップサーブにはその3条件はそのまま当てはめないんです

そうなんですねじゃあドロップサーブなら特に気にしなくていいと

まあ自然な高さから球を落としてバウンド後に打つというのが基本でして

落とす際に押し出したり投げ上げたりっていうのは禁止されています

なるほどあくまで自然に落とすと

そうですもちろん足の位置とか対角のサービスコートを入れるっていう条件は引き続き残りますよ

そっかサーブの種類を先に分ければ整理できそうですね

その通りです

じゃあ次もう一つ気になっていたネットポストについて教えてほしいんですけど

試合中球がポストに当たった瞬間だけ見て

よし得点だって喜ぶのは早いのかなって

それは早すぎますねそこは当たる前に相手コートでバウンドしたかどうかが大事なんです

バウンドしたかどうか

はい相手コートにバウンドする前に直接触れた場合は打った側のフォルドになる条件を確認します

直接当てれば得点という説明にはできないんですよ

じゃあ相手コートに一度落ちた球がですよ風とか回転の影響でポストに触れた場合はどうなるんですか

あーなるほど

最後にポストへ当たったところだけ見たらさっきの場面と似て見えるんですけど

相手コートでバウンドして相手が返せないまま永久接地物に触れた場合はですね

返せなかった側のフォルトとなる条件を確認するんです

ああなるほど

バウンドと接触の前後関係が違うので直接接触と混同しないようにしたいですね

よくわかりました

ポストに当たっただけでは情報が足りないんですね

先にどこへ落ちたかとか相手が返せたかまで説明すると良さそうです

はいそれが大事ですね

あと多重接触はどうですか

一度のプレーで球に複数回触れちゃうやつ

あれって単に当たった回数だけで反則が決まるんですか

いえ回数ではないんです

同じ選手が連続した単一方向のストロークをする中で

球が複数回当たる場合を扱っているんですよ

連続した単一方向のストローク

一人の動作か連続しているか単一方向か

この辺りを揃えて考える必要があるんです

例えば一人が同じ方向へ振り続ける一つの動作で二度当たる場面と

一旦打ってから向きを変えてもう一度打つ場面では分けて考えるってことですか

そうですね明確に区別します

じゃあ2人で1回ずつ触るのも別の動作になりますよね

うん別ですね打ち直すとか方向変えて2度打つとか

あとは2人で弾を打って返すといった動作まで許されるわけではないんですよ

なるほど

だから複数回の接触を見たら回数と一緒にその接触がどんな動作の中で起きたかを確認しましょう

いやーすごく納得しました

サーブもネット周辺の接触も部分的な形を見るんじゃなくて

打球時の動きとか相手コードに落ちてから触れたという順番を言葉にすると確認ポイントがはっきりしますね

ええ判定に必要な条件を言葉にできると確認もしやすいですよね

そうですね

それでも判断が難しく規則の正確な適用が必要な場面では

自己判断せずに審判や指導者へ確認するようにしてください

わかりました

いやリスナーの皆さんも見直すポイントが明確になったんじゃないでしょうか

ということで次の練習ではまず自分が使うサーブを横から見てもらうのをお勧めします

いいですね

ボレーサーブなら打球時の動きと2つの高さを一緒に確かめる

ドロップサーブなら落とす時に押し出したり投げ上げたりしていないかを見てもらう

ぜひ試してみてください

BGM:girigiri

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