サーブ、リターン、その次の返球がサードショットです。ここで「必ずドロップ」「強くドライブすれば前へ行ける」と決めるより、リターンの深さ・高さ、自分の姿勢、相手の位置を見て選ぶと、失敗の理由を整理できます。
この記事は、ダブルスでサーブ側から前へ進む場面に悩む人向けです。以下は編集部の練習・戦術提案で、特定の成功率や勝率を保証するものではありません。
サードショットは、バウンド後に打つ
サーブ側は相手のリターンをバウンドさせてから返球しなければなりません。まず深い球を落ち着いて打てる位置を取り、早くネットへ行くことだけを目的にしないようにします。
ドロップ:相手が低い位置で打つ着地点を考える
ドロップは、相手のネット際へ短く落とす選択です。狙いは高い軌道を作ることだけでなく、相手が攻めやすい高さへ浮かせない着地点です。ネットを越える余裕と、相手に強く打たれない高さの両方を、練習で確かめます。
深いリターンを受けて後方から打つときは、距離が長くなります。届かせようと強く振って浮いたのか、低くしすぎてネットに当たったのかを分けて振り返ると、次の修正が具体的になります。
ドライブ:速さに加えて、返ってくる球を考える
ドライブは、比較的低い軌道で強めに返す選択です。短いリターンなど、姿勢を整えて打てる場面で試します。ただし、相手がネット付近にいればボレーで返される可能性があります。自分の強打が入っただけで、ラリーが終わるわけではありません。
打球後に無理に前へ飛び込まず、相手の返球に構えられる位置へ動きます。次の球が攻めやすいか、浮いた返球を作れたかまで観察しましょう。
球と姿勢から選ぶ練習
| 今の状況 | 練習で比べること |
|---|---|
| 深く押され、姿勢が崩れている | 無理に強打せず、球を収めて構え直せるか |
| 短く入り、打点に余裕がある | ドライブの狙いと、相手の次の返球 |
| 相手二人がネット際にいる | ドロップの着地点と、ドライブへの反応 |
| 相手が片方だけ前にいる | 広い狙いと、ペアでの移動の合わせ方 |
どの場面でも、細い角度を最初から狙う必要はありません。中央寄りの広い目標を設定すると、深さや高さの変化を比較しやすくなります。
ドロップを打ったら、球を見て進む
短く落とせたとしても、必ず一気にキッチンラインまで到達しなければならないわけではありません。相手が打つ前に無理な移動を止め、次の球へ対応できるかを優先します。ダブルスなら、パートナーだけが先に行って中央を空けないように位置を合わせます。
同じリターンで二つを試す
編集部の練習例として、協力して同じ深さへリターンを出し、ドロップとドライブを交互に試します。入ったかだけでなく、相手がどの高さで返し、自分たちが次の構えを作れたかを記録します。条件を変えすぎないことが、比較のポイントです。
ドロップそのものの打ち方はサードショットドロップの5つの確認へ。ネット際の反則、位置取り、風がある日の調整も合わせて読めます。
