本文へスキップ

ピックルボールで、
もっと豊かな毎日を。

初心者編 / 1 OF 6

01コートと点の入り方から始めよう

この章で学ぶことコートの場所を指差し、2つの得点方式の違いと、ボールを弾ませてから打つ場面を説明できる。

この章でできるようになること

初めてコートに来た人のための章です。競技の経験は必要ありません。まず場所と言葉を知り、点の入り方を比べてから、ゆっくり球を返してみましょう。

読み終えたら、次の3つを相手に説明してみてください。

  • ネット前の区域と、後ろの線の場所。
  • 同じやり取りでも、得点方式によって点が入る側が変わること。
  • 最初はボールを弾ませてから打つことと、ネット前で気を付けること。

必要な基礎:道具とコート

ピックルボールは、穴の開いたボールを、板状の道具「パドル」でネット越しに打ち合うスポーツです。ネットはコートの真ん中に張られています。2対2で行う試合を「ダブルス」、1対1を「シングルス」と呼びます。

コートの外枠は幅約6.10m、長さ約13.41m。バドミントンのダブルス用コート(幅6.10m、長さ13.40m)くらいの大きさです。似ているのは外枠の大きさで、内側の線やネットの高さは違います。

まず図の①②③を順に探してください。①後ろの線は「ベースライン」、②横の線は「サイドライン」。③ネット前の帯状の区域は「キッチン」です。ネットから片側約2.13mまであり、その境界線もキッチンに含みます。詳しい使い方は、この後で確かめます。

左右の区画を分ける中央の線を「センターライン」といいます。キッチンより後ろの左右の区画は、最初の球を落とす目標になります。

①後ろの線、②横の線、③キッチン
コートを真上から見た図。幅20ft、長さ44ft。中央のネットから両側7ftがキッチンで、境界線も含む。センターラインはキッチンより後ろだけを左右に分ける。

コートを真上から見た図。幅20ft、長さ44ft。中央のネットから両側7ftがキッチンで、境界線も含む。センターラインはキッチンより後ろだけを左右に分ける。

確認:ネット前の帯がキッチン。後ろと横の線を指差せますか?

バドミントンとは外枠の大きさが近い
バドミントンのダブルス外枠は幅6.10m、長さ13.40m。短いサービス線はネットから1.98m。シングルス用の内側の縦線とダブルス用の後方のサービス線もある。ピックルボールのキッチンの線はネットから約2.13mで、同じ線ではない。

バドミントンのダブルス外枠は幅6.10m、長さ13.40m。短いサービス線はネットから1.98m。シングルス用の内側の縦線とダブルス用の後方のサービス線もある。ピックルボールのキッチンの線はネットから約2.13mで、同じ線ではない。

確認:大きさが似ていても、バドミントンの線をそのままキッチンの線にはできません。

図で理解する:弾む前と弾んだ後

ボールが地面に当たって弾むことを「バウンド」といいます。ボールが地面に弾む前に打つことが「ボレー」です。相手の打った球を1回バウンドさせてから打つ方法と、ボレーを比べましょう。

「キッチン」は、正式にはノンボレーゾーンと呼ばれます。ここは入ってはいけない場所ではありません。1回バウンドした球を打つために入れます。ただし、ボレー中に足・服・パドルなどがキッチンやその線に触れると反則です。

キッチンに一度触れた後は、両足をキッチンの完全に外の地面へ着けてから、次のボレーをします。さらに、外からボレーしても、その勢いでキッチンや線へ踏み込めば反則です。球のやり取りが終わった後に触れた場合も同じです。

ボレー:地面に弾む前に打つ
書籍主人公さくらの動作を横から見た模式図(縮尺は模式的)。ネットを越えた球が、地面に触れず右手のパドルへ向かう。両足はキッチンの外で、境界線にも触れていない。黄色は床の区域、黒実線は実際の境界、灰色の点線は境界の上への補助線、オレンジの矢印は球の進む順。

書籍主人公さくらの動作を横から見た模式図(縮尺は模式的)。ネットを越えた球が、地面に触れず右手のパドルへ向かう。両足はキッチンの外で、境界線にも触れていない。黄色は床の区域、黒実線は実際の境界、灰色の点線は境界の上への補助線、オレンジの矢印は球の進む順。

確認:地面に弾む前に打つのがボレー。打つ動作とその勢いで線へ触れないようにします。

バウンド後の返球:キッチンへ入れる
書籍主人公さくらの動作を横から見た模式図(縮尺は模式的)。ネットを越えた球が、キッチンの床で1回弾んでから右手のパドルへ向かう。両足はキッチン内にあり、弾んだ球を打つために入っている。黄色は床の区域、黒実線は実際の境界、灰色の点線は境界の上への補助線、オレンジの矢印は球の進む順。

書籍主人公さくらの動作を横から見た模式図(縮尺は模式的)。ネットを越えた球が、キッチンの床で1回弾んでから右手のパドルへ向かう。両足はキッチン内にあり、弾んだ球を打つために入っている。黄色は床の区域、黒実線は実際の境界、灰色の点線は境界の上への補助線、オレンジの矢印は球の進む順。

確認:キッチンは立入禁止ではありません。1回バウンドした球なら、中に入って打てます。

外でボレーしても、その勢いで踏めば反則
真上から見た足の模式図。キッチンの外でボレーしたときの足を①で示し、打った勢いでキッチンの線を踏む足を②で示す。この接触は反則で、やり取りが終わった後でも同じ。

真上から見た足の模式図。キッチンの外でボレーしたときの足を①で示し、打った勢いでキッチンの線を踏む足を②で示す。この接触は反則で、やり取りが終わった後でも同じ。

確認:「打った瞬間だけ外ならよい」ではありません。勢いが続いている間も確認します。

具体例:同じやり取りを2つの得点方式で比べる

最初の球を打ってやり取りを始めることを「サーブ」といいます。サーブから、失敗などでやり取りが終わるまでのひとまとまりが「ラリー」です。サーブを受けて返す球は「リターン」と呼びます。

点の入り方には、サーブを打つ側がラリーに勝ったときだけ点が入る「サイドアウト方式」と、基本的にラリーの勝者に点が入る「ラリー方式」があります。

A組がサーブを打ち、B組が返した球をA組が返せず、A組のコートで2回弾んだとします。このラリーはB組の勝ちです。始まる前はA組3点、B組2点。図の両方で、まったく同じやり取りを比べています。

A組がサーブ・B組が勝つ。同じラリーで比較

共通の場面
A組3点・B組2点から開始
A組がサーブ → B組がラリーに勝つ

サイドアウト方式

サーブ側が勝ったときだけ得点

A組 3点 / B組 2点

B組は勝っても得点なし。
サーブする人・組の交代を確認します。

ラリー方式

基本的にラリーの勝者が得点

A組 3点 / B組 3点

B組に1点。
採用方式の例外・終了点は開催ルールで確認します。

開始前はA組3点・B組2点。B組が勝つとサイドアウト方式は両組とも点が増えず3対2。ラリー方式ではB組に1点で3対3。

確認:B組が勝っても、サイドアウト方式では点が増えないことを確かめましょう。

試す手順:サーブから2回のバウンドへ

本書の練習ゲームは、通常の立ったプレーで、サイドアウト方式・11点先取・2点差を使います。10対10になったら、12対10など2点差がつくまで続けます。参加する大会や体験会では、採用する得点方式と終了点を始める前に確認してください。ラリー方式の例外やサーブ交代の決め方は開催ルールで確認し、ここで学ぶ交代順をそのまま当てはめません。

まず2人で、ネットを挟み、互いに後ろの線の近くから始めます。広さと足元を確認し、第三者が打つ方向に入らないようにします。球を拾うときは、相手に声を掛けて止めます。顔を狙わず、相手が構え直せる遅い球で試してください。

  1. サーブを打つ人は、ベースラインの後ろから、ネットの向こうの斜め向かいの区画を狙います。キッチンとその線は避けます。後ろ・横・中央の線は、正しい区画へのサーブなら入った扱いです。
  2. ここでは、球を落として地面に弾ませてから打つ「ドロップサーブ」を使います。自然な高さから、球を押したり投げ上げたりせずに落とし、バウンド後にパドルで打ちます。打つ瞬間は少なくとも片足が地面に着き、足がベースラインを含むコート内や、横の線・中央の線を後ろへ延ばした範囲の外に接地しない位置を作ります。
  3. 受ける人は、サーブを1回バウンドさせてから返します。
  4. サーブを打った側も、その返球を1回バウンドさせてから返します。両側でそれぞれ1回ずつ。片側で2回弾ませることではありません。
  5. その次の返球から、1回バウンド後に打つか、ボレーするかを選べます。ボレーはキッチンの条件を守ります。無理にボレーせず、遅い球で続けましょう。
  6. 役割を交代し、「今はどちらの側のバウンドを待つ番か」を声に出して確認します。得点の練習は、球を止めてから先ほどのA組とB組の例を読み合わせます。

これは始めるための練習です。サーブの動作と得点の読み上げ・交代は、第4章と下の補足で確認できます。

最初は両側で1回ずつ弾ませる
  1. ① サーブを受ける側サーブ → 地面で1回弾む → 返す
  2. ② サーブを打った側返球 → 地面で1回弾む → 返す
  3. ③ その次の返球からバウンド後に打つ/ボレーを選べる

サーブを受ける側で1回バウンドして返す。その返球をサーブ側で1回バウンドして返す。その次からボレーも選べる。

確認:1つの側で2回ではなく、受ける側→サーブ側でそれぞれ1回です。

よくある誤解

  • 「キッチンには入れない」→入ること自体は禁止されていません。バウンドした球を打つために入れます。ボレー中とその勢いによる接触が反則になります。
  • 「外で打ったから、後で線を踏んでもよい」→ボレーの勢いで踏めば反則です。危険な踏み込みを実演せず、図で確かめます。
  • 「最初に同じ側で2回弾ませる」→サーブを受ける側と、返球を受けるサーブ側で、それぞれ1回ずつです。
  • 「ラリーに勝てば、どの方式でも点が入る」→サイドアウト方式では、受ける側が勝っても点は入りません。
  • 「バドミントンと線だけが違う」→外枠の大きさが近いという比較です。内側の線、ネットの高さ、道具、打ち方のルールも異なります。

まとめと次章

コートでキッチンの区域とその線を指差し、「入れるとき」と「ボレーで反則になるとき」を相手に説明してみましょう。次に、A組がサーブ・B組が勝つ例で、2つの得点方式を比べてください。

遅い球で、受ける側→サーブ側の順に1回ずつ弾ませて返せたら、次へ進みます。迷ったらボレーとバウンドの図へ戻って、球が地面に触れたかを確かめましょう。

次の第2章では、パドルの持ち方と、次の球に備える構えを練習します。

詳しい規則・得点の読み上げ・出典

適用範囲:2026 USA Pickleball Official Rulebookの通常立位プレー。本書の練習は標準サイドアウト方式。車いす・適応プレーの特則、他団体の独自方式、審判手続の全説明は扱いません。

キッチンの補足:自分自身だけでなく、自分に接している物やパートナーがキッチンに触れる場合も含みます。ボレーの勢いによる接触は、ボールがプレー中でなくなってからでも反則です。キッチンに接した後は、両足を完全に外の地面へ着けてからボレーします。正式名称の英語表記はNon-Volley Zone、略称はNVZです。本文ではキッチンと呼びます(3.A.4.c、11.A.1〜3)。

サイドアウト方式のダブルス:得点は「サーブ側の点・受け側の点・その組の何人目のサーブか」の3つで読み上げます。開始は0-0-2。最初の組だけは1人がサーブし、ラリーを失うと相手組へ。以後は通常、同じ組の1人目がラリーを失うと2人目へ、2人目も失うと相手組へ移ります。自分がサーブして得点すれば同じ人が左右を替えて続けます。相手へ移った後の1人目は、その得点に応じた正しい右位置の人です。「1・2」は固定の個人番号ではありません(5.B、6.B.2)。

例:A組0-0-2で開始→A組がラリーを失う→B組の正しい右位置の人が0-0-1で開始→B組が得点すれば、同じ人が左から1-0-1→次にB組がラリーを失うと、B組の2人目が1-0-2でサーブします。

ラリー方式を選ぶとき:本書の交代例を流用しません。USAP 2026の選択規則14.Aでは得点は2つで読み、ダブルスでも相手へ移る前にサーブするのは1人です。別の開催規則では終盤の得点条件などが異なる場合があります。主催者の方式・交代・終了点を確認してください。

寸法と線:外枠はUSAP 3.A.1〜2の20ft×44ft。キッチンの線までネットから7ft。図は外枠の比率を合わせた説明図です。バドミントンはBWF Laws 2025のDiagram Aを外枠比較に使用し、競技全体が同じとは扱いません。ネット中央の高さはピックルボール約0.864m、バドミントン1.524mで異なります。

元の第1章で参照していた講師字幕と公式条文の対応は編集履歴に保持し、今回の規則説明は上の公式本文を優先しました。

🏓 近くでピックルボールができる場所、LINEで探せます

友だち追加して都道府県を送るだけ。その県のコート一覧をお返しします。 道具選び・大会情報も、聞けばすぐ返ってきます。

みんなで情報交換したい方は オープンチャット(匿名で参加できます)

LINEで友だち追加(無料)